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Update news
アップデートニュース
■Ver.5.0.0
Ver.5.0.0 更新内容
■新規ストーリーの追加
・追加ストーリーの途中に新規シナリオを追加(Ver4の続きではありません)
→クリア後のセーブデータをロード後、ストーリーの進行度が
『メインシナリオクリア後』まで自動で巻き戻ります
(入手したアイテムや総本山の住人、強化、戦績、コレクション等に影響はありません)
・本編ストーリー、追加ストーリーに演出、スチル、セリフ、要素を変更・追加
■変更概要
※今回の更新は、大規模なゲーム全体のバランス調整が含まれています。※
・全キャラクターの戦闘能力の基準を
『単独で皆伝試練を突破可能』→『総力戦において個々の役割を明確化』に変更
→単独で皆伝試練の突破が必要な要素を変更(下記に詳細)
■スキル
・スキル全体の消費コストと効果を調整(下記に詳細)
■アイテム
・新アイテム『悟りの煎茶』を追加
→味方一人の 能力弱体を 回復する
・新アイテム『銀河ドーナツ』を追加
→味方一人の APPを 10チャージする
・新アイテム『サブレスポップ』を追加
→敵一体のビースト状態を 鎮静する
・新アイテム『デス唐辛子』を追加
→最大HPの 30%ダメージを受け、確率でマジ覚突入(30%) 氷漬けの味方を 治す事もできる
・新アイテム『キンタマゴ』を追加
→売却用アイテム。暖めると脚が生える
・新アイテム『うつわの書』を追加
→錬成で 様々な能力を 宿す魔導書。
→使用すると 使用者の半分のEXPを 封じ込め、他のキャラクターに譲渡可能。
・新アイテム『ギャングフード』『高級ギャングフード』を追加
→自警兵団拠点の兵士に『人類の汚点』を渡すと交換可能。
ツリザオスポットで使用するとエネミーを呼び出せる。
・新アイテム『採掘の秘伝書』『釣魚の秘伝書』を追加
→上・中・下巻に分かれており、全て集めると秘伝書の完全版が完成。
完全版を所持している場合それぞれの採取数が常に最大になる。
・魚の用途が増加
→各エリアに点在するキャンプで魚を焼く事でHP,MPを回復出来る
→マイドンランチに提供するとランチ効果が上昇する。
・強化マザイを削除
→使用した強化マザイの代金は銀行に返還される。
・新アイテム『超キュアスプレー』を追加
・『キュアスプレー』の効果を全員のHP200回復に変更
・『ジャスミンマザイ』の効果をインフル、催眠回復に変更
・『上ジャスミンマザイ』の効果をインフル、催眠、ヤク漬、目潰し回復に変更
・『上赤マザイ』の効果を攻撃3段階上昇に変更
・『上青マザイ』の効果を防御3段階上昇に変更
・その他多数の回復アイテムの効果を変更
・『サッチュボンバ』を『ボーボー岩』に名称変更
・『ソウルポーション』を『アルマゲドンの書』に名称変更、先制発動効果を追加
・『デアエサファイア』を『アホクサファイア』に名称変更
・様々なアイテムの消去
→材料、購入金額などは返還される
・料理アイテムを削除(一部別アイテム化)
・食材アイテムを削除(一部別アイテム化)
・『トーチカカプセル』を削除
・『ウルトラソウルポーション』を削除
・『超サッチュボンバ』を削除
・『チャフボンバ』を削除
・『超チャフボンバ』を削除
・『クエイクボンバ』を削除
・『超クエイクボンバ』を削除
・『シグマサンドライト』を削除
・『メノマエニダイヤモンド』を削除
・『ワビストーン』を削除
・『ツワモノの証』を削除
・『モロバレポート』を削除
・『大賢者モードの錫杖』を削除
・『マインパック』を削除
・『技巧のマインパック』を削除
・シリンダーアイテムを削除
・錬成用宝珠アイテムを削除
・新アイテム『超ツリザオ』を追加
・『ゴッドツルハシ』を『超ツルハシ』に名称変更
・『謎の出土品』を『謎のガラクタ』に名称変更、レアリティを統合
・『ネタバレポート』の回数制限を撤廃
・『マザフロコイン』のカテゴリーを『コレクト』に変更
・『トゥルトゥルパヒューム』のカテゴリーを『アイテム』に変更
■武装
・『ヘレクマニプレータ』を『ヤオビクニ』に名称・アイコン変更
・『メタポメキングシールド』を『エンペラシールド』に名称変更
・『連帯保証人承諾書』を『鎮魂の黙示録』に名称変更
・各沼専用武装の効果、レアリティを変更、所持数を1個に制限
・レッドギアの鍛錬方法を鉱石を用いた鍛冶に変更
・『ソウルエンジン』の効果を「被弾時に ダメージの 10%分 MPを回復する」に変更
・『エンペラシールド』の効果を「防御力+30」に変更
・『トベルスコープ』の効果を「痛恨の一撃を通常ダメージで受ける」に変更
・『セルドゥエペ』の効果を「US威力30%上昇」に変更
・『ギオウクリスタル』の効果を「APPチャージ率2倍」に変更
・『摩須汰辺神剣』の効果を「APP消費量-20%」に変更
・『アラクステイル』の効果を「ピンチ時にAPP+30」に変更、レアリティがパープルに変更
・『鎮魂の黙示録』の効果を「装備中 エンデ・レクイエムが『エンデ・レクイエム極』に変化」に変更
・『ボンバ・コア』の効果を「攻撃力2倍、ターン終了時に味方全員に装備者の攻撃力分ダメージ」に変更
・一部+強化武装を削除
→所持していた場合は材料が返還される
・『SPマイドニウム』を削除
→SPスキルの仕様変更はその他に記載
・『秘密屋会員証』を削除
・『撃墜王のフラッグ』を削除
・『ジャニターデッキ』を削除
・『八百比丘尼』を削除
・『エクスキューション』を削除
・『エリゴスロード』を削除
・『アカシックギア』を削除
・『ギンガの生徒名簿』を削除
・『レヴィアンスケイル』を削除
・『グローツラング』を削除
・『ヴェルデストーン』を削除
・その他多数のアクセサリの名称・アイコン・効果を調整、変更、削除
■ステート効果
・新デバフ『ガリ』を追加
→一切行動不能。持続2~3ターン
・『インフル』の仕様変更
→攻撃時、確率で伝染する(16%)
・『ヤク漬』の仕様変更
→確率で行動不能に加え、行動時確率で攻撃弱体、防御弱体、催眠付与等のランダムでデバフ付与
・『催眠』の仕様変更
→催眠中は防御力半減効果を追加 被弾時50%の確率で起きる→被弾時に必ず起きるに変更
・『スタン』の仕様変更
→スタン中は防御力半減効果
・『凍結』の仕様変更
→行動直前に50%の確率で行動不能、50%で解除
・『鉄壁』の仕様変更
→被ダメージ100%カット→98%カットに変更
・『ピンチ』の仕様変更
→被ダメージ30%カット効果を削除
・『マジ覚』の仕様変更
→能力弱体無効の効果を追加
→自動HP回復効果を削除
・『封印』『頭痛』を消去
■段位試練
・クリアした段位に応じてゲーム内の様々な要素が解放される仕様に変更
→メインギアの強化など
・皆伝への挑戦条件を変更
→初段~九段を完全勝利(誰も一度も死なせずクリア)した状態で十段を完全勝利
・皆伝のBGMを変更
→Axez【l0-REŁEI】
・段位試練に登場するエネミーを変更
・試練の館からトライアルを削除(下記に詳細)
・試練の館からアンリミテッドを削除
・皆伝完全勝利報酬を追加(ボンバ・コア)
・ソーロットの町、オオモリシティに試練の館を増設
■トライアル
・総本山の『トライキャッスル』内に移転
→総本山発展、全沼加入後挑戦可能
・クリアターンを可視化
・全トライアルの内容を変更
・状態異常、会心、ヴィジョン状態以外の回避が発生しないように変更
・トライアル中はダメージの分散が行われないように変更
・初回クリア報酬を変更(セルドゥエペ)
・レッド~ピンクWAVE3のBGMを変更
→提供・前線様【Quick Thinker】
■パシリオーダー
・新規のミニゲームをパシリオーダーに追加
→マスタベ温泉宿バイト・部屋掃除代行
・既存のミニゲームをパシリオーダーに変更
→マイドンランチアルバイト・イチゴダイフク強奪
・緊急パシリの追加
→一定数のオーダーを達成後に出現。パシリランクに応じた特殊ボスが出現(旧ツワモノエネミー)
・各街にある掲示板からパシリオーダーを受注できるように変更
・パシリオーダーの開放タイミングを本編序盤に変更
■マザイフロンティア
・新規プレイアブルエネミーを16体追加
【Cランク】
キマリン(マザイゼリー)
ブルブル(ブルーシーカー)
【Bランク】
イゾン(デンジャエール)※新エネミー
デスリン(ドラゴンゼリー)※新エネミー
ブルボン(ジャックッキー)
【Aランク】
イカマン(セキゴウゲソ)
ガンギメ(ガンギマリガイ)
ゲラクレ(ゲラクレスオオカブト)※新エネミー
シモヘイ(パートスナイパー)
スパジリ(スーパージリジリ)
バクシー(バクシマンティス)
レドモン(モロトフサイダー)※新エネミー
【Sランク】
スクード(エギルスクード)※新エネミー
プリパラ(ジャイアントプリペイドリ)※新エネミー
マントル(ガングドング)※新エネミー
ユンボ(ユンボマン)
・あしくさCを削除
・既存プレイアブルエネミーの調整
→タナカ(アルバイト傭兵) 初期名変更
→ジリリン(ジリジリ) ランクをC→Bに変更
・一部プレイアブルエネミーのキャラアイコン変更
・一部エネミーのステータス・スキル・アビリティなどを変更
・スキル画面にアビリティ表示を追加
・エクストリガーを撤廃
→以前までエクストリガーを有効にしていないと出現しないエネミーが常時出現
・マザフロヘルプを追加
→闘技場裏でオーナーから様々なアドバイスを聞くことが出来る
・プレイアブルエネミーに『Lv(レベル)』を追加
→一度の強化で1レベル上昇。4の倍数に到達するごとに最大HPが25増加
・開始時にDランクのプレイアブルエネミー3体を一括で選べる機能の追加
・コマンダーネームにプレイヤーカードでの名前を使用できる機能の追加
・プレイアブルエネミーの名前変更要素の追加
・相手側のエネミーを多数追加
・スコア機能を追加
・ロビーの造りを変更
・戦闘時、右上に「○戦目」の表示を追加
・戦闘中のガヤを追加
・連勝数に応じて闘技場裏や戦闘背景が変化
・相手のエネミー重複が発生しない仕様に変更
・43戦目以降の相手側の中央のエネミーが固定化
・21戦目に登場するエネミーコンダクターの変更
・エネミーコンダクター戦前のカットインを変更
・49戦目に登場する一部エネミーコンダクターの使用編成の変更
・Bボックスから確定で最低1体はBランクエネミーが排出される仕様に変更
・Aボックスから確定で最低1体はAランクエネミーが排出される仕様に変更
・Sボックスを初回開封時、確定で3体のSランクエネミーが排出されるように変更
→2回目以降の開封は従来通り(3体Aランク爆死の可能性アリ)
・ボックス開封時、交換しなかった場合は消費した半分のEPが返還される仕様の追加
・Aボックスの必要EPを16→24に変更
・Sボックスの必要EPを28→32に変更
・ボックスから排出されたエネミーを1体選択時、ステータス・スキル・アビリティの表示を追加
・ガブキンがエネミーコンダクターを引退
・初回クリア報酬を追加(ギオウクリスタル)
・FPショップの内容変更
・闘技場裏のBGMを変更
→Axez・【ENEMY STRIKE!!-闘技場裏-】
・S、SSランクのプレイアブルエネミーのボックス排出時のイラスト変更
→提供・kazemitsu様
・S、SSランクのプレイアブルエネミーに一部スキル使用時のカットイン演出追加
■その他・UIの変更等
・『SPスキル』の仕様を変更
→戦闘中、スキル画面でShiftキーでSPスキル画面に移行し、武装の変更無しで使用できる。
使用すればするほどSPレベルが上昇し、新たなSPスキルを開放できる。
→SPスキルはパーティ共用のクールタイムが発生する。
・新システム『スタイル』を追加
→全キャラクターに様々なステータス補正がかかる。
ステータス画面から確認可能
・新システム『ビーストエネミー』を追加
→低確率で出現する強化されたエネミー。倒した際の報酬、ドロップ率が増加する
・新システム『フキダシ』を追加
→戦闘中キャラクターにランダムでセリフを表示。
戦闘状況・編成の組み合わせに応じてセリフが変化する。
・『通話・トーク』を『トーク』に名称変更
→氷虎以外にも様々なキャラクターが登場する仕様に変更
・スマホのようなものに『プレイヤーカード』を追加
→プレイヤーカードに設定可能な『ステッカー』が各地に出現
・便利アプリ『ロストスキャナー』追加
→スマホのようなもので使用可能。付近の隠しアイテムをサーチできる。
・便利アプリ『呼び出しマン』追加
→スマホのようなもので使用可能。Dキーで指定した便利アプリを起動できる。
・赤鉱床の仕様を変更
→必ず赤鉱石を獲得可能。一度採掘すると消滅するが、翌日の0時に復活する。
・錬成のレシピ解放条件を変更
→各地に点在するレシピの本棚から習得
・バーストチャレンジの仕様を変更
→4ターン目に与えたダメージを計測する。
・ハードモードの仕様を変更
→敵のステータス補正値を調整、戦闘中のアイテム使用不可、獲得ゲラが減少、クリア後も継続する。
スマホのようなものからいつでも解除可能に変更
・秘密屋の品揃えが変更
→緊急パシリの報酬アイテムとツワモノのレアドロップアイテムを交換可能(要ストーリー進行)
・『超越の境界』の仕様を変更
→複数人パーティでも、先頭のキャラクターが入場条件を満たしていれば入場可能。
入場後、自動的に先頭キャラクターのみになる。
→入場条件・パーティの先頭キャラクターのレベルが最大(Lv50)
・新エネミーを多数追加
・全キャラクターの能力値を調整
・全エネミーの能力値、獲得EXP、獲得ゲラ、ドロップアイテムを調整
・沼ごとの会心率、回避率、根性率、APPチャージ率等のステータス値が個別化
・スキルに会心発動を識別できるマークを表示
・会心の一撃、痛恨の一撃の効果を防御力無視→ダメージ1.5倍に変更
→特性:防御力999の相手には防御力を貫通する
・通常戦闘が20ターンで強制終了する仕様に変更
・戦闘終了時にMPが6%回復する仕様に変更
・戦闘以外でHP、MPが自動回復しないように変更
・『ステータス』画面にスタイル補正の表記を追加
・『ステータス』画面に根性率の表記を追加
・『強化・開放』画面で開放可能なスキル等がある場合、文字色が緑に変化する仕様を追加
・パッシブ解放時、スキルの開放可能条件を満たした場合にメッセージの表示を追加
・メニューからいつでも錬成可能に変更(オツキン・氷虎・エクレア・ウイエ同行時)
・クスネルハンドの成功率を緩和化
・クスネルハンドを使用してもアイテムを破壊しないように変更
・スマホのようなものにチュートリアルを追加
・便利アプリ『ギアコンテナ』を無償化
・銅、金の宝箱を通常の宝箱に統一
・各地に『ストーリー進行』が解錠条件の青宝箱を追加
・武装画面にソート機能を追加
・メインギアを装備した状態でエンチャントができるように変更
・エンチャントの強化幅を3段階に変更
・ローリング山脈下層・スマヌー山岳を除く全ての鉱床から超低確率で赤鉱石が出現(1%)
・使用するツリザオごとの出現エモノのレア度が一定になる仕様に変更
・使用するツルハシごとの出現鉱石のレア度が一定になる仕様に変更
・ツボ、タルの中身を完全ランダムに変更
・『おとしもの』の中身をランダム化、一定数取得する事で復活する仕様に変更
・『そびえたつ岩』の破壊方法がクエイクボンバ→コマンド入力に変更
・マイドンランチのメニュー、効果、価格を変更
・後輩ちゃんがオーダーミスをしないように変更
・よろず屋にランダムでレア商品が販売される仕様を追加
・採掘、釣り、ハウジング等のアイテム選択画面でキャンセルキーを有効化
・宝石交換所をゲラを用いた通常の販売方式に変更
・鑑定屋で謎のガラクタを一括で鑑定できる仕様を追加
・エネミー型の家具の交換所の場所をマザイフロンティアに変更
・各カジノの景品のラインナップを変更
・各アクションパートの仕様を変更
・全超越者戦の仕様を変更
・超越者の初回撃破報酬を各沼の専用武装に変更
・キングオブザ・ウルスの獲得EXP、獲得ゲラを0に変更
・『+値』を削除
・『転移魔法』を削除
・『ドッジターボ』を削除
・『ヤミナベクリスタル』を削除
・『食材調理』を削除
・『トリップラリー』を削除
・『アンリミテッド』を削除
・一部ボス戦前の難易度指定を削除
・特殊ステータス『女子力』を削除
・『BP』に関する要素を削除
・『キャストEXP』に関する要素を削除
・『マイニングEXP』に関する要素を削除
・郷切身戦後のアクションパートを削除
・カジノミニゲーム『DOSUKOI BASTERS』を追加(要ストーリー進行)
→10000scoreで新武装『ドスコイバスター』を入手できます。
・カジノミニゲーム『ゲラルーレット』『ヌマディウス』のサービス終了
・カジノミニゲーム『ツァーリパニック』『モビールダービー』の仕様を変更
・カジノミニゲーム『Poker』『Black・ jack⁉』『Jack or Joker』の仕様を変更
・絵画・ロードイラストを追加(18枚)
→提供・ビ様 ピヨ太郎様 旭様 犬束様 ななないる様
虚空シズ様 藤咲様 側頭葉様 sushi狂様 BORORI様
白度様 狐龍ツナ缶様 れこも様 赤黄蒼様 (順不同)
・属性『レーザー』を『光撃』に名称変更
・コマンド『防御』を『ガード』に名称変更
・マイルームの家具を0.5マス移動する機能を追加
・マイルームのレイアウトを変更する機能を追加
・馬車、ヘリワープの演出を変更
・イカダ乗降をスムーズ化
・宿屋の主人のセリフを変更
・ビーの話すコマンドのセリフを変更
・ルシェの話すコマンドのセリフを変更
・バンジー山脈、ビブラート鉱山に鍛冶屋を追加
・アグハウスに回復、キョウカスルンジャー、鍛冶屋を無理やり増設
・ガパニーズシティの一部エリアのカメラワークを変更
・ガパニズ・デンキ屋上にショートカットを設置
・一部エネミーのドロップアイテムを変更
・リヴァイアハイをツワモノエネミーからヌシエネミーに変更
・マジ覚カットインを追加
・APPチャージカットインを変更
・戦闘中のキャラクターUIを変更
・一部キャラクターの英語名を変更
・メニュー画面のキャラクター表示UIを変更
・各ショップ画面のUIを調整
・魚リスト、鉱石リストのUIを変更
・ローディング画面のUIを変更
・テキストの表示演出を変更
・新規トロフィーを追加
・一部キャラクターに新規ボイスを追加
・オプションに設定項目を追加
・各所にしょうもない選択肢を追加
・フィールドのマップ地形を変更
・一部ダンジョンのマップ地形を変更
・メンヘリアのほこらを新規ダンジョンに変更
・各地の食材屋を爆破
・各地の錬成屋を爆破
・秘密の鍛冶場を爆破
・ネカマッド炭鉱場を爆破
・二徹屋を爆破
・メセ遺跡を爆破
・ソロモンの祭壇を爆破
■沼のスキル、アビリティの変更点
・通常攻撃のAPPチャージ量を10に変更(マザイフロンティアを除く)
・リロードや詠唱等の固有ステートの攻撃力上昇値を1.5倍→1.2倍に変更
・スキル『ホモビ・カリバー』の威力が低下
・スキル『ホモビ・カリバー』のCTを6→8に変更
・スキル『ホモビ・カリバー』に鉄壁解除効果を追加
・スキル『エンデ・レクイエム』のマジ覚時、EX時会心を削除
・スキル『ホモビ・カリバー極』の威力が低下
・スキル『ホモビ・カリバー極』を確定会心に変更
・『鎮魂の黙示録』装備時、スキル『エンデ・レクイエム』が『エンデ・レクイエム極』に変化
→会心が確定で出るようになる
・スキル『ドマイド』の消費MPを4→3に変更
・スキル『ドシコマイド』の消費MPを12→24に変更
・スキル『ヘヴンズ・ヒール』を『ヘヴンズ・マイド』に名称変更
・スキル『ヘヴンズ・マイド』の効果を
味方全員の状態異常・能力弱体・HPを60%回復→味方全員の状態異常・HPを40%回復に変更
・スキル『エムギフト』の消費APPを40→20に変更
・スキル『エムギフト』の効果を味方全体のMPを30%回復→味方単体のMPを16%回復に変更
・各種スキル、アビリティの解放時期・条件の変更
・各沼固有の属性耐性を追加
・多数スキルの解放可能条件を変更
・多数スキル・パッシブの解放EXPを変更
・新パッシブ『MHP+ Lv.6~10』を追加(要ストーリー進行)
・新パッシブ『MMP+ Lv.6~10』を追加(要ストーリー進行)
・新パッシブ『ATK+ Lv.6~10』を追加(要ストーリー進行)
・新パッシブ『DEF+ Lv.6~10』を追加(要ストーリー進行)
・新パッシブ『AGI+ Lv.6~10』を追加(要ストーリー進行)
・全キャラクターの最大レベルを50に変更
・様々なスキル・パッシブ・アビリティの削除
→解放EXPは返還される
・スキル『即席錬成術』を削除
・パッシブ『ALL』を削除
・パッシブ『OVER』を削除
・パッシブ『LIMIT』を削除
・アビリティ『NEXT』を削除
・アビリティ『超越』を削除
・『SPステータス』を削除
・既存のチェインを削除
・既存の固有アビリティを削除
・パープル以上のメインギアの追加効果を削除
・特定の武装で習得可能なSPスキルを削除(一部SPスキルは通常スキルに変更)
■シグキン
・スキル『ギュルン!!』の命中時対象防御0効果を防御3段階弱体付与に変更
・スキル『心月』の消費MPを14→8に変更
・スキル『心月』のピンチ時威力2倍効果をHPが半分以下の時に威力上昇に変更
・スキル『フューネラルスコール』の消費MPを6→12に変更
・スキル『フューネラルスコール』のインフル付与を50%→60%に変更
・スキル『フューネラルスコール』のAPPを多く回収できる効果を削除
・スキル『アブソリュート・ゲロ』の消費MPを18→20に変更
・スキル『ゴッドゾーン』のCTを3→5に変更
・スキル『アニサキスザッパー』の攻撃対象を単体4回→敵全体ランダム4回に変更
・スキル『紅血の挑発』の消費MPを0→16に変更
・スキル『紅血の挑発』の効果を即発動マジ覚突入→APPフルチャージに変更
・スキル『紅血の挑発』のCTを6→5に変更
・スキル『シグマインパクト』を『ズァッッ』に名称・効果変更
→スタン付与(50%)効果を追加
・スキル『ギュルルルルルルン!!』を『ギュルン!!』に名称・効果変更
→消費MPを12 → 6に変更
→命中時対象防御0効果を防御3段階弱体付与に変更
・スキル『カラミティスコール』を『フューネラルスコール』に名称・効果変更
→消費MPを6 → 12に変更
→インフル付与確率を50% → 100%に変更
→会心発生無しに変更
→自身の攻撃1段階上昇効果を削除
・スキル『ダークネスザッパー』の攻撃対象を単体4回→敵全体ランダム4回に変更
・スキル『ゲロボルグ』を『暗黒槍ゲロ・ボルグ』に名称・効果変更
→単体暗夜魔法攻撃に変更
→CTを0 → 4に変更
・スキル『ヘルフレイム・カリバー』の消費MPを60→0に、消費APPを全APP→100に変更
・スキル『ヘルフレイム・カリバー』に鉄壁解除効果を追加
・新スキル『リドマイド』を追加
・新スキル『ゲロ・ボルグ』を追加
→魔弾と斬撃による魔槍を飛ばす【魔:暗夜】【クールタイム:4】
・新スキル『暁月の雫』を追加
→ くたばった仲間を 半分のHPで 蘇生させる。使用後 残存HPの半分のダメージを受ける
・新アビリティ『不眠の申し子』
→催眠耐性+100%(旧・不眠)
・新アビリティ『常夜ノ闇』
→ 暗黒世界時毎ターンAPP自動チャージ(+10)
・スキル『静寂の黙想』を削除
・スキル『ゲロボルク』を削除
・スキル『特別席』を削除
■バチキン
・スキル『グラサンフラッシュ』の消費MPを4→3に変更
・スキル『メタルバレッタ』の消費MPを4→3に変更
・スキル『メタルバレッタ』の効果をメタルボディ特効からメタルボディ貫通に変更
・スキル『オランジェットボンボン』のCTを5→4に変更
・スキル『ショコラパニッシャー』の消費MPを12→14に変更
・スキル『ショコラパニッシャー』の攻撃対象を単体から敵全体ランダム2体に変更
・スキル『ショコラパニッシャー』の必中効果を削除
・スキル『ショコラパニッシャー』のCTを1→0に変更
・スキル『カオスマトリシカ』の消費MPを14→16に変更
・スキル『カオスマトリシカ』のCTを2→1に変更
・スキル『トベルブラスター』の威力が上昇
・スキル『トベルブラスター』の防御0の敵に威力2倍効果を削除
・スキル『トベルブラスター』のCTを1→2に変更
・スキル『リロード』に攻撃弱体回復効果を追加
・新アビリティ『身体の一部』
→目潰し耐性+100% 攻撃弱体耐性+100%
・新アビリティ『チカラこそパワー』
→リロード状態で戦闘開始
・スキル『フラフラフラダンス』を削除
■オツキン
・スキル『シュガシュガビーム』の消費MPを4→12に変更
・スキル『シュガシュガビーム』の効果を熱爆耐性低下(40%)→ヤク付与(40%)に変更
・スキル『ケミカルダンパー』を『ケミカルダンプ』に名称・効果変更
→消費MPを8 → 4に変更
→ヤク漬の敵にダメージ1.5倍効果を削除
・スキル『シュガシュガボンバー』の消費MPを18→20に変更
・スキル『シュガシュガボンバー』の効果を
ヤク付与(60%) → 味方全体をランダム能力強化に変更
・スキル『シュガシュガボンバー』のCTを1→0に変更
・スキル『リーサルドーズ』の威力が上昇
・スキル『リーサルドーズ』の防御0の敵に威力2倍効果を削除
・スキル『リーサルドーズ』のCTを0→2に変更
・スキル『オーツーアルケマイザー』の鉄壁解除効果を削除
・新スキル『オールドーピング』を追加
→ 味方一人のHPを 200回復し、攻撃力・防御力を 1段階強化する
・新アビリティ『究極の抗体』
→ヤク漬時の奇行を無効化・ヤク漬時攻撃力上昇(+16%)
・新アビリティ『アーツチェイサー』
→チェインを2回成功毎に味方全体をランダムで能力上昇
・新チェイン『ダブル・ダンプ』
→ ケミカルダンプの連続使用で効果発動。威力が上昇し、敵の熱爆耐性を下げる
・新チェイン『ダブル・ビーム』
→ シュガシュガビームの連続使用で効果発動。威力が上昇し、ヤク付与率が40%→80%に上昇
・新チェイン『クロス・ドーピング』
→ 2チェイン目にオールドーピングで効果発動。味方一人のHPを300回復し、攻撃・防御を3段階強化
・新チェイン『ストレンジメテオ』
→ 3チェイン目にリーサルドーズで効果発動。巨大フラスコでシバき倒す。対象ヤク漬で威力上昇
・スキル『カチカチ・アルケム』を削除
・スキル『ムキムキ・アルケム』を削除
・スキル『プロテクト・メディシン』を削除
・スキル『バーサク・メディシン』を削除
・スキル『ドシコマイド』を削除
・スキル『テクノリバイブ』を削除
■シュミタロウ
・スキル『夢幻神威』の攻撃対象を全体→単体に変更
・新アビリティ『小さな巨神』
→メタルボディ貫通、APPの回復無効
・新アビリティ『神の鉄槌』
→マジ覚時 攻撃力が上昇(+20%)
■Jack
・ステート『ヴィジョン』にMP自動回復効果を追加
・ステート『ヴィジョン』のMP消費半減、特殊カウンター発動効果を削除
・スキル『ラヴ・ストライク』を『ラヴ・ショット』に名称変更
・スキル『ラヴ・ストレート』を『ラッキー・ストライク』に名称変更
・スキル『ラッキー・ストライク』の属性を無属→光撃に変更
・スキル『ラッキー・ストライク』の消費コストをMP10→APP15に変更
・スキル『ラヴ・ドライヴ』の威力が低下
・スキル『ラヴ・ドライヴ』の消費MPを30→8に変更
・スキル『ラヴ・マシンガン』の消費MPを16→18に変更
・スキル『Amazonic satellite』の威力上昇条件をヴィジョン中にUS発動に変更
・新スキル『リドマイド』を追加
・新アビリティ『ゴッドハンド』
→戦闘終了時確率で敵のドロップアイテムをくすねる
・新アビリティ『タギルエナジー』
→根性発動時にヴィジョン突入
・スキル『ラヴ・セラピー』を削除
・スキル『ドチャシコマイド』を削除
■氷虎
・スキル『バーサク・メディシン』の消費MPを12→16に変更
・スキル『プロテクト・メディシン』の消費MPを5→16に変更
・スキル『ゼッピンドボン』の消費MPを6→4に変更
・スキル『ゼッピンドボン』の属性を熱爆→水撃に変更
・スキル『ゼッピンドボン』の氷撃耐性弱化(40%)効果を削除
・スキル『ニトロバランガ』の消費MPを18→14に変更
・スキル『ニトロバランガ』の攻撃対象を単体→敵全体ランダム2回に変更
・スキル『ニトロバランガ』の凍結確率を25%→30%×2に変更
・スキル『ニトロバランガ』の防御1段階低下効果を削除
・新スキル『サモンザ・ツー』を追加
→ザ・ツーを召喚し、支援攻撃を行う【持続:3ターン】【クールタイム:5】
・新アビリティ『エンジニア魂』
→凍結耐性+100%、攻撃アイテムの威力が上昇
・新アビリティ『アイテムマイスター』
→アイテムの回復量が上昇(+20%)
・新チェイン『ダブル・ドボン』
→ゼッピンドボンの連続使用で効果発動。威力が上昇し、敵の 状態異常耐性を下げる
・新チェイン『ダブル・マキナ』
→カエダマキナの連続使用で効果発動。威力が上昇し、前線メンバーのCTを 1減少させる
・新チェイン『ダブル・ニトロ』
→ニトロバランガの連続使用で効果発動。威力が上昇し、凍結付与率が 30%→45%に上昇
・新チェイン『サーティ・アップル』
→2チェイン目に フィフティーン・アップル で効果発動。味方全員のHPとMPを追加で 25% 回復する
・新チェイン『バリバリカッター』
→3チェイン目に サモンザ・ツー で効果発動。氷刃が敵全体を確定で凍結させ、ザ・ツーを召喚する
・スキル『サイケショック』を削除
・スキル『バイタル・メディシン』を削除
・スキル『フェミニア・メディシン』を削除
・スキル『バリバリカッター』を削除
■マリキン
・スキル『レクイエスファンタ』の消費MPを8→4に変更
・スキル『レクイエスファンタ』の攻撃後シャッフル発動効果を削除
・スキル『レクイエスファンタ』のCTを1→0に変更
・スキル『バクシ・ダンサー』の消費MPを18→12に変更
・スキル『バクシ・ダンサー』のスタン中の敵に威力2倍効果→スタン付与(40%)に変更
・スキル『エクストリーム・ノヴァ』の消費MPを50→30に変更
・スキル『マイドニック・ノヴァ』の威力が上昇
・スキル『マイドニック・ノヴァ』の消費APPを30→15に変更
・スキル『マイドニック・ノヴァ』の攻撃回数を単体4回→単体1回に変更
・スキル『マイドニック・ノヴァ』に使用後自身の攻撃2段階弱体効果を追加
・スキル『マイドニック・ノヴァ』のCTを0→1に変更
・スキル『マイドニック・ノヴァ』の攻撃後シャッフル発動効果を削除
・スキル『ラスト・プリペイド』のCTを6→5に変更
・スキル『Wild dance Marikinithm』EX時の効果を
全体攻撃2回単体攻撃1回+全体回復→全体攻撃1回+全体回復に変更
・SPスキル『英雄・再臨』を通常スキルに変更
→消費APPを100 → 80に変更
→CTを6 → 5に変更
・新スキル『ミラートリック』を追加
→敵全体に 回復がダメージに反転する効果を付与する
・新スキル『ドローシフト』を追加
→自身と相手の 強化・弱体を入れ替える
・新スキル『ギフト・バースト』を追加
→3ターン経過 又は対象撃破時 強力な全体攻撃を発動する【魔:光撃】【スタン付与(80%)】【クールタイム:1】
・新アビリティ【英雄補正】
→確率でバフキエール無効化(80%)
・新アビリティ【オーバーコール】
→ターン終了時、APP100の場合カードをシャッフルし、攻撃力が上昇(+20%)
・スキル『ストップヒール』を削除
・スキル『シャッフル』を削除
■フサキン
・スキル『墓薙阿弥陀』の消費MPを6→10に変更
・スキル『墓薙阿弥陀』の攻撃対象を全体→単体に変更
・スキル『墓薙阿弥陀』のAPPを多く回収できる効果を削除
・スキル『墓薙阿弥陀』に与ダメージの20%分自身のHPを回復する効果を追加
・スキル『墓武殺布』をAPP50消費→MP20消費に変更
・スキル『墓武殺布』のメタルボディ特効を削除
・スキル『墓武殺布』に反動で最大HPの25%のダメージを追加
・スキル『墓武殺布』のCTを1→0に変更
・スキル『呼無葬連鎖』の威力が上昇
・スキル『呼無葬連鎖』をMP14消費→APP50消費に変更
・スキル『呼無葬連鎖』の攻撃対象をランダム3回→単体1回に変更
・スキル『呼無葬連鎖』の属性を無属性→水撃属性に変更
・スキル『呼無葬連鎖』に敏捷弱体(100%)効果を追加
・スキル『呼無葬連鎖』のCTを2→0に変更
・スキル『弩布羅明剛』の威力が上昇
・スキル『弩布羅明剛』の消費APPを30→50に変更
・スキル『弩布羅明剛』にメタル貫通効果を追加
・スキル『弩布羅明剛』の会心時威力2倍効果を削除
・スキル『断罪剣』の効果を
物理攻撃に確定反撃→APPを15チャージし、攻撃力が1ターン上昇(20%)する効果に変更
・スキル『断罪剣』に攻撃弱体回復効果を追加
・スキル『断罪剣』のCTを0→1に変更
・スキル『Liberation sever』の効果を変更
→攻撃力上昇、HPMP自動回復、断罪剣効果付与 → 全スキルコスト消滅&被ダメージ大幅カットに変更
→持続ターンを2に変更
→根性復活効果を追加
→3ターン後の鎖断無双自動発動を削除
→効果持続中の間『鎖断無双』選択可能、発動後US使用不可に変更
→CTを1→5に変更
・新スキル『無刀残心』を追加
→刀を地に置き 黙想する。使用ターン 根性率+100%
根性発動で抜刀し、会心率が超上昇【先制】【クールタイム:2】
・新アビリティ『鎖断一刀流』
→会心威力が上昇(+30%)、敵がスタンしたとき『秘剣・鍵穴』発動
・新アビリティ『残夢之太刀・修羅抜刀』
→前衛全滅時飛び出し参戦で『修羅抜刀』発動
・スキル『ドマイド』を削除
・スキル『不鎖珍宝一本突』を削除
・スキル『秘剣・鍵穴』を削除
■あづキン
・スキル『ガンスコープ』の消費APPを20→0に変更
・スキル『ガンスコープ』の効果を
全攻撃会心化・ランダム攻撃集中化→APPチャージ、APPチャージ率大幅上昇に変更
・新スキル『ホミングレイザー』を追加
→敵を選ばず ランダム5連撃【物:熱爆】
・新スキル『ネクサスアロウ』を追加
→敵全体に 2段攻撃を放つ【物:熱爆/光撃】
・新スキル『因果応砲』を追加
→味方を砲弾にして爆破する。砲弾は最大HP 50%ダメージ【物:無属】
・新スキル『トレンシャルシュート』を追加
→味方が行動後に援護射撃を行う【物:光撃】【超先制】クールタイム:2
・新スキル『Atomic failnaught』を追加
→-アトミック・フェイルノート- 怒涛の連射で 発動毎に威力と反動ダメージが上昇 クールタイム:0
・新アビリティ『衝天の弓取り』
→根性率+100%(旧・不屈の心)
・新アビリティ『アメノカゴユミ』
→マジ覚時 APP消費率-70%
・スキル『バーサク・メディシン』を削除
・スキル『無条件の慈愛』を削除
・スキル『イグジスティング』を削除
・スキル『虚無の一矢』を削除
・スキル『イーヴィル・ボルテックス』を削除
・スキル『Red thunderstorm』を削除
■エクレア
・スキル『バイタル・メディシン』をMP24消費→APP20消費に変更
・スキル『ビエンザン』のヤク漬の相手に威力1.5倍の効果を削除
・スキル『ビエンザン』の属性を風撃→無属性に変更
・スキル『サイコリーパー』をAPP30消費→MP8消費に変更
・スキル『サイコリーパー』の効果を防御が0の相手に威力2倍→対象ヤク漬で威力上昇に変更
・スキル『サイコリーパー』の属性を無属性→風撃に変更
・スキル『サイコリーパー』にカウンター無効効果を追加
・スキル『サイコリーパー』のCTを1→0に変更
・スキル『スニーズショック』の消費MPを6→12に変更
・スキル『トレスエクレージ』の消費MPを14→16に変更
・スキル『トレスエクレージ』の効果を
確率でヤク付与(40%×3)、自身がヤク漬時付与確率上昇(80%)→ヤク付与(50%×3)に変更
・スキル『トレスエクレージ』のCTを2→1に変更
・スキル『ギルトイリュージョン』の威力が上昇
・スキル『ギルトイリュージョン』の消費APPを40→30に変更
・スキル『ギルトイリュージョン』の効果を対象ヤク漬で威力2倍→対象催眠で威力上昇に変更
・スキル『エナジードープ』のCTを2→1に変更
・スキル『Eclair drug party』の超ヤク漬付与をヤク漬付与に変更
・スキル『Eclair drug party』のCTを4 → 6に変更
・SPスキル『デッド・ホリック』を通常スキルに変更
→消費コストをMP40→APP80に変更
→持続ターン数を1 → 2ターンに変更
→CTを3 → 99に変更
・新スキル『エクスタシンドローム』を追加
→確実にヤク漬にするが、HPを大回復させてしまう【クールタイム:3】
・新アビリティ『究極の抗体』
→ヤク漬時の奇行を無効化・ヤク漬時攻撃力上昇(+16%)
・新アビリティ『イリーガルドクター』
→ヤク漬時HP自動回復+30%
・スキル『ドシコマイド』を削除
・スキル『プリーズキュア』を削除
・スキル『プロテクト・メディシン』を削除
■アクシズ
・全魔法攻撃スキル共通で確率でエキサイト突入の効果を削除
・スキル『ハードスタンプ』の消費MPを4→8に変更
・スキル『ハードスタンプ』の属性を無属性→雷撃に変更
・スキル『ハードスタンプ』のマシン系の敵に1.5倍効果を削除
・スキル『ハードスタンプ』の故障付与(30%)をスタン付与(40%)に変更
・スキル『ワンショットフロア』を全体2回攻撃→全体1回攻撃に変更
・スキル『ワンショットフロア』の効果を
APPを多く回収できる→味方全員のAPPを10チャージに変更
・スキル『グロウルパーリー』の消費MPを18→20に変更
・スキル『グロウルパーリー』の効果を残存APPが多いほど威力上昇→味方全体のHPを少回復に変更
・スキル『グロウルパーリー』のCTを2→1に変更
・スキル『クレイジーハイボール』に防御力半減効果を追加
・酔っ払い状態時の攻撃をランダム1体→ランダム2体に変更
・スキル『スーパーダイナミクス』の消費APPを90→50に変更
・スキル『スーパーダイナミクス』を
APP90を仲間に分配する→味方全員のHPを60%回復し、攻撃防御1段階強化に変更
・スキル『スーパーダイナミクス』のCTを4→2に変更
・新アビリティ『ヘタレスタイル』追加
→ガード時のダメージ軽減量2倍
・新アビリティ『A-マキシマイザー』追加
→マジ覚人数が2人以上でエキサイト突入
・スキル『ウーファーインパクト』を削除
■カシキン
・スキル『エッフェルソード』の消費MPを4→6に変更
・スキル『エッフェルソード』の効果を
カウンター無効・スタン付与(20%)→自身にガード状態付与効果に変更
・スキル『ダンシングルンバ』の消費MPを16→18に変更
・スキル『ダンシングルンバ』の属性を風撃→光撃に変更
・スキル『アラサークッキング』をMP5消費→APP20消費に変更
・スキル『アラサークッキング』の効果がターン終了時に表示されるよう変更
・スキル『アラサークッキング』で出てくる料理名と効果を変更
・スキル『サルバト・レイ』の威力が上昇
・スキル『サルバト・レイ』の消費APPを40→30に変更
・スキル『サルバト・レイ』の使用後自身の攻撃1段階上昇効果を削除
・スキル『サルバト・レイ』のCTを0→2に変更
・スキル『Chevalier de el dorado』の使用後自身の攻撃1段階上昇効果を削除
・新スキル『ドシコマイド』を追加
・新スキル『エスティムナイト』を追加
→味方全員の自己肯定感を底上げし、能力弱体を回復する。しばらくの間 能力が下がらなくなる
・新スキル『オルドキューション』を追加
→信念の剣で敵全体を斬り祓う【物:光撃】
・新アビリティ『騎士道精神』
→スタン耐性+100%、ガード時反撃率+100%
・新アビリティ『不屈の剣』
→根性発動時に光撃威力が上昇(30%)
・スキル『マイド』を削除
・スキル『メンタルケア』を削除
・スキル『アスフィクシア』を削除
■ざくろ
・スキル『人々チョップ』の消費MPを10→16に変更
・スキル『人々チョップ』の効果に回復しない状態異常を追加
・スキル『人々チョップ』に低確率馬鹿付与の効果を追加
・スキル『スニーズショック』の消費MPを6→12に変更
・スキル『ぷぷぷぷーん!!』の威力が上昇
・スキル『ぷぷぷぷーん!!』をMP14消費→APP25消費に変更
・スキル『ぷぷぷぷーん!!』をピンチ時威力2倍→馬鹿付与(30%)に変更
・スキル『ぷぷぷぷーん!!』に2人以上分身で発動可能制限を追加
・スキル『It’s Me,Zakro!』を分身が多いほど威力上昇→4人分身で発動可能に変更
・新スキル『スニーズショック』を追加
・新スキル『まぁハッピーバースデイだな』を追加
→意味不明な声量で海を叩きつけて攻撃【魔:水撃】【クールタイム:1】
・新アビリティ『モリモリっと生えてくるんだ』
→攻撃を受ける度に分裂し、回避率と行動数が増加。
増えるほど攻撃力とガード強度が低下(最大4人)
・新アビリティ『お前ざくろを知らんのか?』
→APPが5溜まった状態で戦闘開始する
・スキル『ドシコマイド』を削除
・スキル『アンコールバグ』を削除
・スキル『慢心って言葉知ってる?』を削除
■フク郎
・スキル『ドチャシコマイド』の消費MPを36→72に変更
・スキル『アイシクルページ』の消費MPを10→12に変更
・スキル『アイシクルページ』のAPPを多く取得する効果を削除
・スキル『デルージページ』の消費MPを10→12に変更
・スキル『デルージページ』のAPPを多く取得する効果を削除
・スキル『ファンタジア・ブレイク』の鉄壁破壊効果を削除
・スキル『詠唱』に攻撃弱体回復効果を追加
・スキル『Fantasy Fetishism』の効果を
敵全体に攻撃後、味方全体に魔法攻撃強化1.25倍を付与→
味方全体に3ターンの間、自動蘇生状態を付与に変更
・新スキル『ボミングページ』を追加
→敵全体に熱爆属性の攻撃【魔:熱爆】
・新スキル『エレクトロページ』を追加
→敵全体に雷撃属性の攻撃【魔:雷撃】
・新スキル『エアリアルページ』を追加
→敵全体に風撃属性の攻撃【魔:風撃】
・新スキル『ポメラニアム・ロリオサー』を追加
→ページ魔法で使用した属性を纏ったポメパワーで攻撃【魔:無属】
・新アビリティ『魔導士の心得』
→魔法被ダメージ-20% 目潰し時 攻撃力が上昇(+16%)
・新アビリティ『メルティチャージ』
→詠唱時、無属性以外の全属性耐性+20%
・スキル『メルヘンズ・スター』を削除
・スキル『ロリア・ライトニング』を削除
・スキル『プリーズキュア』を削除
・スキル『エムシールド』を削除
■ウイエ
・スキル『エッチプロテクション』のCTを3→5に変更
・スキル『ヌサクソスラスト』の効果を
メタルボディ特攻の4段攻撃→鉄壁状態の敵に威力爆増、鉄壁破壊に変更
・スキル『ヌサクソスラスト』のCTを0→2に変更
・スキル『Artefact Panzer』の効果を
自身の体力全回復+APPを50チャージし、マジ覚突入。マジ覚使用時全体攻撃→
味方全体に3ターンの間アンチバフキエールを付与に変更
→効果継続中にバフキエールを受けると敵全体に強力な反撃を放つ。
・スキル『Artefact Panzer』のCTを2→5に変更
・新スキル『エムギフト』を追加
・新スキル『ゲロリオの祈り』を追加
・新アビリティ『シークレットライター』
→インフル耐性+100%、防御弱体耐性+100%
・新アビリティ『ランジェリーバリア』
→ターン終了時、HP半分以下の味方一人にランダムでメタルボディ付与
・スキル『ドシコマイド』を削除
・スキル『ドチャシコマイド』を削除
・スキル『バーサク・メディシン』を削除
・スキル『タマキンジェノサイド』を削除
・スキル『パンツサンバスター』を削除
■荒川
・スキル『ハビットバイト』の消費MPを4→2に変更
・スキル『ハビットバイト』の効果をメタルボディ特効からメタルボディ貫通に変更
・スキル『ブカブカパンツラッシュ』の消費MPを16→18に変更
・スキル『ブカブカパンツラッシュ』の属性を風撃→雷撃に変更
・スキル『オスシサイクロン』の消費MPを18→20に変更
・スキル『オスシサイクロン』の雷撃耐性弱化(40%)を削除
・スキル『カルネージ・ソー』の威力が上昇
・スキル『カルネージ・ソー』の属性を無属性→雷撃に変更
・スキル『カルネージ・ソー』のCTを0→2に変更
・スキル『カルネージ・ソー』の効果「会心時威力2倍」を削除
・スキル『killing of fury』の効果をピンチ時威力2倍→根性消費後威力上昇に変更
・新スキル『サドンレイズ』を追加
→容赦のない電気ショックで くたばった仲間を20%のHPで 蘇生させる。【後攻】
・新アビリティ『迅雷』を追加
→敵撃破時に追加攻撃
・新アビリティ『絶影』を追加
→ピンチ時 回避率+20%、反撃率+20%
・スキル『ドシコマイド』を削除
・スキル『テクノリバイブ』を削除
・スキル『ゲロリオの祈り』を削除
・スキル『ボンボコクロー』を削除
■太陽
・スキル『エゴバスタード』の威力が上昇
・スキル『エゴバスタード』の消費MPを6→20に変更
・スキル『エゴバスタード』の攻撃弱体付与(50%)を削除
・スキル『レントーデストロイア』の効果を会心時威力2倍→会心時威力上昇に変更
・スキル『ブッコロスマッシュ』の消費MPを10→12に変更
・スキル『ブッコロスマッシュ』のAPPを多く取得する効果を削除
・スキル『クタバレボリューション』の消費APPを40→50に変更
・スキル『クタバレボリューション』の属性を無属性→光撃に変更
・スキル『クタバレボリューション』の効果をピンチ時威力2倍→ピンチ時威力上昇に変更
・スキル『クタバレボリューション』のCTを1→2に変更
・スキル『破壊衝動』の消費MPを50→0に変更
・新アビリティ『だりゃああああああああ』
→ピンチ時攻撃力が上昇(+16%) マジ覚突入率1.5倍
・新アビリティ『ぶびゃああああああああ』
→ピンチ時APP消費量-30%
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